我们先来比较下属性套和常见通用套
属性戒指:忍术攻击力+350 忍术攻击力+130 套装效果:属性攻击力+216(可以理解为忍术攻击力+696,武器和飞镖攻击力都增加了216)
鬼戒:0钩(忍术攻击力+528 生命+24 生命回复减少2点/秒);1钩(忍术攻击力+645 生命+29 生命回复减少2点/秒);2钩(忍术攻击力+762 生命+34 生命回复减少2点/秒);3钩(忍术攻击力+881 生命+40 生命回复减少2点/秒)
这里可以看到属性戒指加的忍术攻击力比1钩的鬼戒还要高,在加上套装的效果,个人觉得强度比2钩鬼戒还要好些。在鬼戒3钩之前用属性戒指都是可以的(必须是一套用)
属性戒指对比鬼戒
属性飞镖:飞镖球攻击力+180飞镖球属性变为火系 飞镖球攻击力+90 套装效果:属性攻击力+216(可以理解为飞镖球+486,武器和忍术攻击力都增加了216)
属性飞镖
这一套单从增加的属性上来说相当于其他两件2钩的效果了,最重要的还是飞镖球属性变了。这样很多地方购买增加属性攻击力原来只增加忍术和武器攻击了。现在属性攻击力增加的效果和 直接加攻击力的效果是一样的了。而这个游戏里 属性攻击力增加是要比单纯攻击力增加便宜的
在3v3里:288的火卡增加攻击力600;400的高级强力只增加370。在有属性套的情况下火卡明显比强力卡划算的多
3v3卡牌对比
在忍界探险里,
武器强化:武器攻击力+150(售价70,最高5级)
忍术强化:忍术攻击力+200(售价70,最高5级)
铜墙铁壁:减伤+3%(售价70,最高5级)
回春祝福:生命上限增加100点(售价70,最高5级)
火/水/风/雷系强化:火/水/风/雷系攻击力+240(售价70,最高5级)
增幅买全攻击:火系强化+武器强化+忍术强化+任意(主要看忍者或者武器),其中可以将最后的任意增幅换成铜墙铁壁稳一手。
带了属性飞镖后,买(火/水/风/雷系强化)飞镖也有收益的,相当于每级飞镖球都可以加240多攻击力
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